Статья | Прочтений | Опубликовал |
|
» | Ставим машины и педов в San Andreas ! Скриптинг в San Andreas |
10990 | igorok 10.07.2005 - 17:39 |
» | Анимации Помощь SA скриптеру... |
6617 | gta4d 24.12.2005 - 22:30 |
» | Начинать новую игру не надо? Скриптинг в San Andreas |
5935 | AriaMan 02.06.2006 - 13:57 |
» | Эффектные аварии Скриптинг в San Andreas |
5806 | Zibatop 13.07.2006 - 00:57 |
» | Дрифт v2.0 Скриптинг в San Andreas |
5375 | Flash 01.12.2007 - 00:46 |
» | Общие принципы создания миссии Скриптинг в San Andreas |
5306 | RunAway 20.08.2005 - 14:44 |
» | Общие принципы создания миссий Скриптинг в Vice City |
5018 | RunAway 26.06.2005 - 02:16 |
» | Тюнинг Скриптинг в San Andreas |
5012 | RunAway 16.10.2005 - 16:36 |
» | Эффект Most Wanted. Создание новых возможностей |
4991 | Marsi4eg 26.12.2005 - 03:06 |
» | Гоночная миссия собственными руками Скриптинг в Vice City |
4931 | Crow 10.10.2005 - 10:47 |
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
80DF: actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump if false ££DED
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 4
004D: jump if false ££DED
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 18
004D: jump if false ££DED
04C4: create coordinate $TT1 $TT2 $TT3 from actor $PLAYER_ACTOR offset 0.0 0.0 0.0
073F: $TT1 $TT2 $TT3 1.7 1 1 1 $LOH
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
8118: actor $LOH dead
004D: jump if false ££DED
0223: set actor $LOH health to 0
01C2: remove_references_to_actor $LOH ;; Like turning an actor into a random pedestrian
0002: jump ££DED